Análisis de Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless – Demonios, investigación y una ciudad que no olvida.
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Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless aterriza por fin en Xbox Series tras años de peticiones por parte de los fans de la saga Shin Megami Tensei. Se trata de una remasterización cuidada de uno de los spin-offs más peculiares de la serie, con una mezcla de RPG por turnos, acción en tiempo real e investigación detectivesca ambientada en una versión alternativa del Japón de principios del siglo XX. La propuesta es tan única como extraña: aquí no solo invocamos demonios, también interrogamos sospechosos, resolvemos misterios y tomamos decisiones que cambian el rumbo de la historia.
Lo hemos jugado en profundidad en Xbox Series X, y esta versión remasterizada consigue algo que parecía complicado: mantener la personalidad original y adaptarla a un público nuevo sin sentirse obsoleta, algo complejo de conseguir y que quizá a algunos les cuesta asimilar, pero una vez pasados los primeros compases, tienes un juegazo detrás.
Apartado técnico
A nivel visual, la remasterización respeta el estilo artístico original, pero lo mejora con resolución 4K, una paleta de colores más equilibrada y mejor iluminación. Los modelos de personajes y demonios han sido refinados, aunque se nota que venimos de una base de PS2. Las escenas están bien reescaladas, aunque las animaciones faciales y algunos movimientos siguen siendo toscos. En Xbox Series X, el juego funciona a 60 FPS estables, sin caídas ni tiempos de carga relevantes.
Uno de los aciertos más celebrados es la inclusión del texto completamente en español, algo que se agradece profundamente en un título tan centrado en el diálogo y la investigación. Las voces se mantienen en inglés y japonés, con buena calidad de doblaje en ambos casos, aunque se nota que provienen de la versión original. La banda sonora, por su parte, ha sido remasterizada con gran respeto por las piezas originales: jazz oscuro, percusiones tradicionales y toques electrónicos que refuerzan el ambiente opresivo y misterioso.
Jugabilidad
Raidou Remastered mezcla sistemas de forma inusual pero efectiva. El combate ha pasado de ser por turnos a uno más dinámico en tiempo real, donde controlamos directamente a Raidou mientras invocamos demonios que luchan a nuestro lado. Puedes llevar hasta dos demonios activos y cambiar su comportamiento sobre la marcha, lo que permite estrategias variadas. Aunque el sistema no es tan refinado como los RPG de acción actuales, cumple con solvencia y gana en ritmo respecto al original.
Fuera del combate, el juego brilla especialmente gracias a su parte detectivesca. El jugador debe recorrer Tokio resolviendo casos que implican desapariciones, corrupción política y fenómenos sobrenaturales. Hablar con testigos, seguir pistas e incluso disfrazarse para obtener información son mecánicas esenciales. Todo esto se complementa con un sistema de decisiones que afecta a la moralidad del protagonista y puede desbloquear rutas alternativas en la historia. El ritmo no siempre es constante: algunas investigaciones se alargan más de la cuenta o dependen demasiado de probar opciones hasta acertar. Aun así, la sensación de inmersión y el equilibrio entre exploración y combate están muy bien ajustados.
Uno de los aspectos que más definen a Raidou es su manera de escalar la dificultad de forma progresiva, pero sin suavizar nunca el golpe. No es un título que te lleve de la mano ni que se moleste en explicarlo todo con claridad. Desde el principio, te lanza al mundo con unas cuantas nociones básicas y te obliga a experimentar, equivocarte y volver a intentarlo. Al principio puede parecer que el combate es sencillo y que los demonios hacen gran parte del trabajo, pero muy pronto aparecen enemigos con habilidades específicas, resistencias elementales y patrones que requieren atención, planificación y una gestión precisa de tus aliados demoníacos.
El juego castiga la improvisación sin control, y premia a quienes observan, aprenden y se adaptan. Cambiar de demonio en medio del combate, usar la habilidad adecuada en el momento justo, o gestionar bien tus objetos y recursos se convierte en algo vital a partir de la segunda mitad del juego. Hay enemigos que simplemente no podrás derrotar si no has capturado o entrenado a las criaturas adecuadas, o si no entiendes cómo funciona el sistema de afinidades. Y aquí no hay tutoriales extensos ni indicadores amables: toca aprender a la vieja usanza, a través del error.
Incluso las secciones de investigación, que a priori parecen más relajadas, esconden sus propios desafíos. Algunas pistas solo se obtienen en ciertos momentos del día, ciertos personajes requieren el uso de un demonio concreto para soltarse a hablar, y muchas veces tendrás que dar vueltas, conectar cabos y fiarte de tu intuición. Raidou Remastered es un juego que no busca complacer a todo el mundo, sino a quienes disfrutan del proceso de aprendizaje. Y cuando lo haces, la recompensa es doble.
Duración
La campaña principal ronda las 25-30 horas, dependiendo del tiempo que inviertas en investigar a fondo cada caso y en capturar y entrenar demonios. A esto hay que sumarle el contenido extra desbloqueable, como jefes opcionales, rutas alternativas y nuevas misiones secundarias que se han añadido en esta versión remasterizada.
No hay modo multijugador ni funciones online, pero el juego está claramente diseñado como una aventura individual. Y funciona: la historia principal es lo bastante compleja como para enganchar, y el sistema de demonios permite un buen grado de personalización y rejugabilidad. Cada demonio puede evolucionar, aprender habilidades y participar activamente en los diálogos, lo que da pie a enfoques distintos cada vez que rejuegas.
Conclusión
Raidou Remastered no es un RPG para todo el mundo. Su tono oscuro, su mezcla de géneros y su ritmo más pausado lo alejan de propuestas más directas. Pero si entras en su juego, si te dejas atrapar por esa ciudad donde demonios y política conviven en las sombras, descubrirás una de las historias más curiosas del universo Shin Megami Tensei.
Esta versión para Xbox Series es sin duda la mejor forma de jugarlo hoy: con textos en español, mejoras técnicas notables y contenido extra que justifica la reedición. Es un regreso inesperado, pero muy bienvenido para los fans del género y de Atlus.
Agradecemos a Cosmocover el material ofrecido para analizar el juego.
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Apartado técnico80/100
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Jugabilidad86/100
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Duración85/100
Lo mejor
- Sistema de combate híbrido y profundo
- Ambientación única, que combina lo detectivesco, lo sobrenatural y el Japón de principios de siglo
Lo peor
- Algunas animaciones toscas y herencia técnica de PS2
- Dificultad poco explicada, que puede frustrar a jugadores menos familiarizados
